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lunes, 17 de mayo de 2021

ESCUELA DE PADRES Y MADRES

¡HOLA! 👀


Hoy, mis compañeras y yo, hemos presentado en clase nuestro trabajo sobre la  "Escuela de Padres".


Para quien no lo sepa una escuela de padres consiste en un espacio de información, formación y reflexión sobre aspectos relacionados con las funciones parentales. Un espacio de formación de padres y madres donde se reflexiona en grupo sobre temas presentes en la educación de sus hijos e hijas.

Nadie nace sabiendo ser padre/madre, por lo que en ciertos temas no somos expertos y no sabemos si estamos enseñando bien a nuestros hijos. ¡De ahí la gran importancia de la Escuela de Familias! 


Algunos de los temas a tratar en las escuelas de familias son:

  • Acoso escolar
  • Problemas alimenticios
  • Educación sexual
  • Hábitos saludables
  • Autoestima
  • Comunicación
  • Maltrato infantil
  • Prevención de drogas o alcohol

En la ciudad de Toledo, son varios los colegios que han introducido ya este tipo de espacios, como son los siguientes:


Aún queda mucho por hacer y mucho por difundir para que todos los espacios educativos acaben incorporando Escuelas de Familias, no solo para ayudar a las familias con la educación de sus hijos sino para mejorar las relaciones escuela-familia y para que trabajen de manera conjunta.


Además, desde el Ayuntamiento de Toledo se ha llevado a cabo un proyecto llamado "Toledo Educa", y dentro de su programación la creación de una ESCUELA DE PADRES Y MADRES con sesiones online, en colaboración con la Universidad de Castilla-La Mancha. 
Para más información y detalles, pinchando aquí os lleva directamente a la noticia.

También os dejo el enlace a la presentación audiovisual que hemos utilizado para ilustrar esta temática:

https://view.genial.ly/609e5c2312a4b50d95126af5/presentation-escuela-de-padres


Folleto informativo sobre reunión de Escuela con Padres en el Colegio Infantes (https://twitter.com/infantes_toledo/status/1233719391696703489)


¿Qué os ha parecido? ¿Asistiríais si fueseis padres? ¿Qué temas os gustaría que se trataran?


¡Espero que os haya gustado!


Un saludo 👋

sábado, 8 de mayo de 2021

VIDEOJUEGOS Y EDUCACIÓN

¡Hola! 👋

 A día de hoy, todas las personas estamos inmersas en la tecnología. De una forma u otra estamos la mayor parte del día conectadas a una pantalla o dispositivo electrónico. Desde hace varios años ya, se han puesto de moda los videojuegos, que son juegos creados para jugar desde internet o desde consolas; y cada vez más personas y con edades más tempranas juegan.


Trayéndolo al ámbito escolar, hay un gran número de personas que considera que los videojuegos son peligrosos y que causan adicción y muchos problemas de dependencia. Sin embargo, hay un cierto grupo de docentes que ha incluido esa pasión e interés de los alumnos y alumnas por los videojuegos en el día a día del aula. 

Hay muchos estudios que demuestran que jugar a videojuegos mejora las habilidades cognitivas (atención, memoria, pensamiento crítico...). Aunque, también hay estudios que advierten de las consecuencias negativas y nocivas para la salud, principalmente por la gran cantidad de horas que usan estas pantallas; con una media de más de 3 horas al día y 25 semanales. 

Para profundizar en este tema, creo conveniente la visualización del siguiente vídeo de 2012, donde Gonzalo Frasca realiza un monólogo sobre los videojuegos y si enseñan mejor que la escuela. 




Tras haberlo visualizado y haber leído varios estudios e informes sobre el tema, he llegado a la conclusión de que el uso de los videojuegos puede ser eficaz si se limita su uso posterior por las tardes, en su tiempo libre. 
Ya que, aunque es cierto que mejora la atención, memoria o participación, también perjudica las habilidades sociales y motoras y sobre todo, la sobreexposición a los estímulos visuales y a la luz puede hacer que el alumnado pierda el interés por otro juegos o actividades que no sean de pantallas como jugar a un juego de mesa o leer un libro. 
Por lo que, no creo que sea necesario omitirlos o eliminarlos de las aulas pero sí buscar un equilibrio entre ambos tipos de juegos y siempre bajo la supervisión de una persona adulta.


¿Opináis lo mismo? ¿Cuál es vuestra postura ante este debate?



¡Hasta la próxima!
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Por si os interesa el tema, os comparto varias webs especializadas que hablan sobre los videojuegos y su uso en la educación y de donde he recogido información para esta entrada:



martes, 27 de abril de 2021

LA TELEVISIÓN Y LA ESCUELA

¡ Hola! 👋

Es ya un hecho que la televisión es una fuente de conocimiento utilizada a diario por millones y millones de personas. Hay infinidad de programas de todo tipo, como concursos, documentales, de entretenimiento, informativos, reality shows... además de series y películas actuales y no tan de actualidad. Junto con plataformas disponibles como YouTube, internet o servicios de pago. 



Sin embargo, la televisión puede ser también un gran recurso educativo para utilizar en las aulas con nuestro alumnado. Y como dice Joan Ferrés (1998): “una escuela que no enseña a ver televisión es una escuela que no educa”

Se puede educar en y con la televisión:

  • Educar en la televisión: donde profesores y profesoras educan a su alumnado en el lenguaje audiovisual, enseñan los mecanismos técnicos y económicos del funcionamiento del medio, y ofrecen herramientas para el análisis crítico de los programas.
  • Educar con la televisión: implica incorporar didácticamente la oferta televisiva a todos los niveles de enseñanza del proceso de enseñanza-aprendizaje (desde infantil hasta secundaria).

Fuente: https://educacion.gob.ec/estudiantes-de-esmeraldas-cumplen-sueno-de-tener-aulas-digitales/


Como material televisivo de aula podemos encontrar la siguiente división:
  • Programas educativos que están pensados para enseñar valores o conocimientos aplicados al temario escolar. 
  • Resto de la programación que su finalidad no es enseñar o educar ni están pensados para la dinámica escolar pero que son muy motivantes o interesantes para las alumnas y alumnos como los documentales de animales de La 2. 

miércoles, 21 de abril de 2021

GAMIFICACIÓN EDUCATIVA: KAHOOT

 ¡HOLA!

En la entrada de hoy voy a hablaros sobre la gamificación educativa y os voy a presentar una aplicación para ponerla en práctica.

En la actualidad, estamos inmersos en las nuevas tecnologías. Una parte de ellas es la gamificación educativa, una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para mejorar alguna habilidad recompensar acciones concretas, o bien absorber mejor algunos conocimientos, entre otros muchos objetivos.


Para gamificar una clase debemos partir de la siguiente lista:

1. Definir un objetivo claro y común.

2. Transformar el aprendizaje de conocimientos y competencias en juego.

3. Proponer un reto.

4. Establecer unas normas a cumplir en el juego.

5. Crear un sistema de recompensas.

6. Crear un clima de aula positivo, donde la competición sea motivante.

7. Ir subiendo de nivel según se vayan cumpliendo expectativas y objetivos. 


Con la gamificación y el uso de herramientas lúdicas, incrementaremos el esfuerzo, la motivación y la concentración de nuestro alumnado de manera divertida, amena y didáctica; ya que se trata de aprender jugando.


Una de las herramientas lúdicas que más he utilizado y donde más he encontrado beneficios es KAHOOT!; no solo es fácil y sencilla de usar, sino que es una forma extraordinaria de gamificar el aprendizaje. En lugar de realizar una prueba o examen, que únicamente frustra al alumnado, podemos convertirlo en algo divertido a través de la competición y el juego.


Para crear un Kahoot (K!) es necesario crearse una cuenta gratuita desde kahoot.com, donde encontrarás decenas de recursos y plantillas ya creadas por otros usuarios. Una vez tenga el docente preparado el material, el alumnado deberá entrar desde kahoot.it insertando un pin numérico que aparecerá en la pantalla. Por cada respuesta que acierten, irán subiendo puestos y consiguiendo puntos; ganando quien más puntos haya conseguido (a partir de la velocidad y exactitud de respuesta).

Os dejo uno de los tutoriales que hay colgados por Internet sobre cómo crear un Kahoot desde cero. Pueden pinchar directamente sobre el vídeo o aquí para ir a YouTube. 


Personalmente, es una aplicación que estoy segura usaré en mi aula el día de mañana. Aunque hay infinidad de apps más, como Celebriti, Classcraft o Knowre. 


¿Cuál es vuestra aplicación de gamificación educativa favorita?


¡Un saludo!

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Te invito a pinchar en el siguiente enlace  para profundizar en la gamificación educativa y conocer más herramientas útiles. 

viernes, 2 de abril de 2021

LA TUTORA Y EL TUTOR EN EDUCACIÓN PRIMARIA

¡HOLA!

En esta entrada de hoy vengo a hablar del papel del TUTOR o TUTORA en Educación Primaria.


¿Qué es ser tutora/o?

Se denomina tutor al maestro o profesor encargado de la docencia y la orientación de un grupo de alumnos.


Principales funciones

-Atender a las dificultades de aprendizaje del alumnado, facilitar su integración en el grupo y fomentar la participación en las actividades organizativas por el centro.

-Coordinar el proceso de evaluación del alumnado a su cargo.

-Tomar parte activa en el diseño, ejecución y desarrollo del plan de acción tutorial y en las tareas orientadas.

-Orientar a los alumnos y alumnas sobre sus posibilidades educativas, atender a sus intereses y ayudarles en sus problemas e inquietudes.

-Atender y cuidar al alumnado en clase, durante las actividades no lectivas y en el tiempo de recreo.

-Informar a los padres, profesores y alumnos del grupo de todo aquello que pueda interesarles con respecto a la actividad docente y al rendimiento académico.


Perfil ideal

  • Comprensiva
  • Respetuosa
  • Coherente 
  • Capaz de escuchar 
  • Competente profesionalmente
  • Motivadora
  • Confianza
  • Reflexiva
  • Empática
  • Exigente

 

¿Cuál es el papel del tutor o tutora en Educación Primaria?

-Enseñar a convivir:

Aprender y cumplir las normas de convivencia / Fomentar la cooperación y la solidaridad.

-Enseñar a ser persona:

Favorecer el desarrollo moral / Desarrollar un juicio crítico y razonado en el alumnado / Tolerar, respetar y valorar las diferencias individuales.

-Enseñar a decidirse:

Ayudar al alumnado a tomar decisiones para que lo haga desde el conocimiento y la responsabilidad.

-Enseñar a pensar:

Adquirir estrategias y competencias básicas / Manejar técnicas de estudio / Reflexionar sobre sus fallos / Enseñar a organizar su tiempo de estudio. 


Desde mi punto de vista, los tutores y tutoras, sobre todo en la etapa de primaria, juegan un papel fundamental en los procesos de enseñanza-aprendizaje del alumnado. Son una figura clave y de confianza que sirve de apoyo para los alumnos y alumnas; no solo les ayuda sino que les motiva para seguir avanzando y les ayuda a tener confianza en ellos mismos. 




¿Qué opináis? ¿Consideráis importante la figura de un tutor o tutora en la etapa de Primaria?


¡Hasta la próxima!

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Información extraída y recogida de:  https://es.slideshare.net/Rociogallego92/el-tutor-en-educacin-primaria-13122313 y la siguiente referencia bibliográfica: González-Benito, A. (2018). La función tutorial en Educación Primaria y Secundaria: un estudio empírico (Doctoral dissertation, UNED. Universidad Nacional de Educación a Distancia (España))

martes, 30 de marzo de 2021

EDUCACIÓN EN VALORES

¡Hola! 👀


Todos y todas queremos crear un mundo más sostenible, con sociedades justas e inclusivas. Un objetivo un tanto difícil pero no imposible si contamos con la ayuda de las instituciones, los gobiernos, las empresas y, sobre todo, de una ciudadanía comprometida y responsable.

Pero, ¿cómo creamos una ciudadanía comprometida y responsable? Educándola en valores. La Educación es la clave para formar ciudadanos y ciudadanas que tengan valores y crean en ellos.

La Educación en valores se refiere al proceso educativo que inculca pautas morales para crear sociedades más cívicas y democráticas. La educación en valores, por tanto, promueve la tolerancia y el entendimiento por encima de nuestras diferencias políticas, culturales y religiosas, poniendo especial énfasis en la defensa de los derechos humanos, la protección de las minorías étnicas y de los colectivos más vulnerables, y la conservación del medio ambiente.



Los principales valores educativos que se tratan de transmitir son, entre otros, los siguientes:
  • EMPATÍA
  • IGUALDAD DE OPORTUNIDADES
  • RESPETO AL MEDIO AMBIENTE
  • CUIDADO DE LA SALUD
  • PENSAMIENTO CRÍTICO

Las principales estrategias metodológicas para abordar la educación en valores en el aula son promover el liderazgo cooperativo, la denuncia de los comportamientos y actitudes dañinas y el pensamiento de que todos cometemos errores y merecemos una segunda oportunidad. 



Desde mi punto de vista, es fundamental educar en valores desde edades tempranas con el fin de conseguir que las futuras generaciones mejoren y desarrollen estos valores para poder vivir en igualdad y desde el respeto siempre.

¿Qué opináis? ¿Creéis que es importante educar en valores? Podéis escribir en los comentarios vuestras respuestas y reflexiones. 


¡Hasta la próxima entrada!

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A continuación, pongo el enlace a las dos páginas web donde he encontrado la anterior información con el fin de que pinchen sobre ellas en caso de querer profundizar en este importante y vital tema:

viernes, 26 de marzo de 2021

LAS TIC EN EDUCACIÓN

¡Hola!

Es ya una realidad que las TIC y las nuevas tecnologías han llegado para quedarse, y han entrado por la puerta grande de las aulas de miles de centros educativos en todo el mundo.



Las TIC mejoran los procesos de enseñanza-aprendizaje, son una fuente de motivación, son herramientas que aumentan la curiosidad y la participación, mayor autonomía, potencia la creatividad... En definitiva, son una gran ayuda a la hora de enseñar los contenidos del currículo desde una perspectiva más lúdica, interactiva y didáctica. 

Sin embargo, también traen consigo una serie de desventajas: distracciones, adicciones, brecha digital, desinformación...


Desde mi punto de vista, las ventajas ganan a las desventajas. Y soy una fiel defensora del uso de las nuevas tecnologías en el aula con el fin de motivar a nuestro alumnado y ayudarle en la comprensión de los nuevos aprendizajes a través de la lógica, capacidad de entendimiento y desarrollo cognitivo creativo y divertido. 



En esta entrada, como novedad, traigo un nuevo "formato de contenido", en relación a las TIC y a la Educación. Tuve la oportunidad y el placer de realizarle una entrevista al actual Viceconsejero de Educación: Amador Pastor Noheda que me gustaría compartir con todas vosotras y vosotros. También la podéis encontrar pinchando aquí. 

Pregunta. ¿Cuál es desde su punto de vista la mejor forma de introducir las TIC en el aula?

Respuesta. A la hora de pensar cómo introducir las TIC en el aula hay que hacernos varias preguntas: ¿Por qué? ¿Para qué? ¿Cómo? ¿Cuáles? Es decir, no tenemos que caer en el error de ver el uso de las TIC como una finalidad en sí misma, sino como un medio para conseguir mejores aprendizajes. Hay que confiar en los grandes beneficios que puede tener la digitalización de la educación si se centra en el alumno, se adapta a la edad y se orienta al desarrollo, pero todo eso requiere una reflexión previa. De esta forma, se garantizaría una educación accesible, inclusiva y de calidad para todos y se aplicaría el derecho a la educación como derecho humano fundamental.


P. ¿Qué actuaciones se están llevando a cabo desde la Consejería de Educación para minimizar la brecha digital existente entre el alumnado?

R. La reducción de la brecha digital y dotación de equipamientos tecnológicos a los centros educativos es otra de las cuestiones que está abordando la Consejería. Una de las piezas clave de la educación digital consiste en garantizar la igualdad y la calidad del acceso y las infraestructuras. La brecha digital presenta muchos aspectos, pero la mejora del acceso a la tecnología y la conectividad para todos los niños y niñas que participan en la educación ha de ser un punto de partida para reducir la desigualdad y la exclusión. También se ha de abordar las diferencias de calidad en el acceso y las infraestructuras, pues una calidad elevada supone una experiencia de aprendizaje más innovadora y gratificante.

Tal y como se recoge en el Plan de Digitalización de CLM, durante el curso 2020/2021 se está llevando a cabo una importante dotación para paliar la brecha digital y dotar a los centros. De esta manera, se han repartido un gran número de dispositivos compuestos por: cámaras digitales que permiten la enseñanza online, portátiles para unidades habilitadas, portátiles y tabletas para el alumnado y routers y tarjetas SIM para permitir la conexión a Internet.

Además, durante los próximos cursos se va a continuar con la dotación de dispositivos como ordenadores, tabletas y paneles interactivos, para reducir la brecha digital y mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje.


P. ¿Favorecen las TIC por sí mismas los procesos de enseñanza-aprendizaje o hay que tener en cuenta otros factores?

R. Las TIC han de ser unos de los medios para conseguir las competencias básicas necesarias al finalizar las etapas educativas, no son un fin en sí mismo. Por tanto, las TIC mal usadas pueden obstaculizar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Por el contrario, pueden ser grandes aliadas tanto del profesorado como del alumnado.

Así pues, hay que tener en cuenta varios factores a la hora de usar las TIC y sobre todo poner el foco de atención en los contenidos, la pedagogía y la tecnología. Es decir, el conocimiento profundo del contenido y la mejor forma de enseñar utilizando las herramientas tecnológicas más adecuadas para lograr los objetivos de aprendizaje y el desarrollo de las competencias básicas. Un buen modelo de introducción de las TIC en el aula es el TPACK, propuesto por Mishra y Koehler.


P. ¿En qué consiste el Proyecto Carmenta? ¿Tiene cabida en todos los cursos de Educación Primaria y en todas las asignaturas del currículo por igual?

R. El Gobierno de Castilla-La Mancha puso en marcha el curso 2018-2019 el programa 'Carmenta', un programa de digitalización de las aulas al que se han unido de forma voluntaria más de 200 centros. Con la participación de estos centros de alumnado y profesorado de 3ª, 4º, 5º y 6º de Educación Primaria y de 1º y 2º de Educación Secundaria.

El proyecto consiste en la utilización por parte del alumnado y del profesorado de tabletas en las que se instalan las licencias digitales de las asignaturas que se vayan a trabajar en este formato, fundamentalmente asignaturas troncales, como matemáticas, lenguaje, ciencias naturales y ciencias sociales, de la editorial que el centro escolar elija, un sistema que puede ser compatible con el uso de material digital de elaboración propia o recursos en la red.

Además, se utilizan en las clases paneles interactivos digitales, que permiten tanto el control del trabajo individual de cada escolar en su dispositivo, como la corrección de sus tareas, y la utilización de un amplio abanico de recursos digitales en las explicaciones que harán sin duda más ameno el aprendizaje.

Se ha buscado un sistema económicamente sostenible, tanto para la Administración regional, como para las familias, pues se ha integrado en el sistema de ayudas para el uso de libros de materiales curriculares, de forma que el alumnado beneficiario de éstas ayudas recibirá, en vez de los libros en préstamo, una tableta en préstamo con las licencias de los libros digitales que le correspondan según el tramo de ayuda concedida.

Para las demás familias, las no beneficiarias de ayudas, tampoco les supondrá un desembolso mayor del que vienen haciendo todos los inicios de curso en libros de texto, porque, por un lado, el sistema de licencias digitales es compatible con cualquier dispositivo que cumpla los requerimientos de capacidad mínimos que conocen los centros, de forma que podría utilizar cualquiera que ya tuviera el escolar en su casa.



P. ¿Qué cree que nos depara el futuro en relación a la Educación y a las TIC?

R. Podemos hablar de tecnologías emergentes que, algunas de ellas ya se están utilizando, y que otras muchas tendrán un papel protagonista en el futuro educativo.

Es interesante tomar como referencia alguno de los informes más prestigiosos en este tema como el Horizon Report 2020. Esta publicación destaca una serie de tendencias tecnológicas destacadas como el aprendizaje adaptativo, analíticas de aprendizaje (Learning analytics), inteligencia artificial, recursos educativos abiertos y realidad extendida (Realidad virtual, realidad aumentada, tecnología háptica…), entre otras.

Otra publicación de referencia es el informe ODITE de la Asociación Espiral, Educación y Tecnología. En dicho informe se destacan tres tipos de tendencias:

  • Tendencias en práctica como experiencias como el diseño, programación e impresión 3D, el aprendizaje basado en retos y gamificación.
  • Tendencias en desarrollo como aprendizaje personalizado, aulas inteligentes y espacios educativos innovadores, Diseño Universal para el Aprendizaje, educación inclusiva, neuromotricidad y percusión corporal y educación online.
  • Tendencias en perspectiva como chatbots en el entorno educativo y el uso de Telegram como plataforma educativa y en Formación Profesional.


Y hasta aquí la entrada de hoy 👈


¡Espero que os haya gustado!

Hasta la próxima 👋

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Información extraída de: 

- Riveros, V., & Mendoza, M. (2005). Bases teóricas para el uso de las TIC en Educación. Encuentro educacional, 12(3), 315-336.

- Salvador, J. F., Fernández, J. G., Villalobos, J. G., Álvarez, A. G., Gutiérrez, E., Casaubón, C. J., ... & Zúnica, R. R. (2011). Accesibilidad, TIC y educación (Vol. 17). Ministerio de Educación.

miércoles, 24 de marzo de 2021

INTERROGANTES DE CARA AL FUTURO

¡Hola!

¿Cuántas veces, a lo largo de nuestra vida, nos hemos parado a pensar en nuestro futuro? 

Seguro que muchísimas, y yo como futura docente, además también me cuestiono habitualmente el futuro de mi puesto de trabajo y de la educación, en general.

Por ello, voy a dar respuesta a una serie de preguntas sobre el futuro educativo:

1. ¿Hacia dónde caminamos? ¿Son realmente las redes sociales un elemento tecnológico a tener en cuenta dentro del aula o sólo fuera del aula?

Caminamos hacia una educación en la que las nuevas tecnologías son una herramienta principal en el desarrollo de una clase, así como nuevos recursos digitales como la gamificación digital educativa, la realidad virtual, los videojuegos... Dejando atrás la metodología educativa tradicional y dejando paso a nuevas metodologías prácticas y activas. 

Es ya una realidad que el alumnado es usuario de las redes sociales. El futuro plantea nuevas necesidades y demandas y al ritmo que la sociedad las está incorporando, realmente creo que las redes sociales deben tenerse en cuenta en nuestra práctica educativa ya que son un elemento que apoya, ayuda y refuerza el aprendizaje. 

2. ¿Alguien pudiera pensar en la desaparición de la escuela como referente del saber y sólo como referente de la certificación del saber?

No creo que la escuela desaparezca como referente del saber, y que solo sea referente de la certificación del saber ya que la escuela tiene un papel principal en el desarrollo integral del ser humano. 

3. ¿Los profesores serán intermediarios o serán productores de contenidos?

Los profesores y profesoras desarrollan múltiples papeles o funciones dentro de la práctica educativa y todos ellas se complementan, por lo que en ocasiones serán intermediarios y en otras productores. Es decir, no son excluyentes; que sea intermediario no significa que ya no pueda ejercer el papel de productor, y viceversa.

4. ¿Desaparecerá el libro de texto en papel ante la aparición del libro digital o convivirán ambos?

El libro de texto es un recurso como lo pueden ser otros recursos de aula (materiales de psicomotricidad, recursos tecnológicos, libros de lectura...), así como el libro digital, por lo que creo firmemente que convivirán ambos. 

Yo creo que en el futuro próximo la digitalización de la enseñanza y del aprendizaje será ..... pero como recursos que son ambos formatos podrán utilizarse los dos. Lo que tenemos que tener claro es que la tecnología en sí es un apoyo y una ayuda, pero no el fin. 

5. ¿Cómo será la evaluación? ¿Evaluaremos por lo que conocemos o por lo que somos capaces de poder conocer-saber?

Creo que la evaluación será formativa y se centrará en las competencias de saber, saber ser y saber hacer más que en conocer. En la actualidad hay multitud de herramientas de evaluación, a parte del típico y conocido examen que no demuestra lo que sabes, sino lo que has podido memorizar, como los trabajos en equipo, la observación directa y sistemática...

6. ¿Nos estaremos orientando hacia un modelo que prima sólo lo inmediato, rápido y divertido o será un sistema más equilibrado de un trabajo más individualizado?

Me gustaría creer que el sistema se plantea hacia un trabajo más personalizado, adaptado a las necesidades, demandas y ritmos del alumnado, y a que el aprendizaje sea de calidad y no inmediato, superfluo y rápido. 



Aunque no sé con certeza y veracidad lo que le depara a la educación del futuro, espero que la educación sea inclusiva y equitativa de calidad y accesible para todo el que la necesite. Haciendo especial hincapié en la tecnología, responsabilidad ambiental, necesidades educativas especiales, inclusión y hábitos saludables, entre otras muchas cosas. 

 
Para finalizar, os dejo una charla TED que me ha parecido de lo más interesante sobre El Futuro de la Educación y el Trabajo por Tano López: 



Espero que os haya gustado y os haya hecho reflexionar.


¡Hasta la siguiente entrada! 👋

viernes, 19 de marzo de 2021

ROBÓTICA EDUCATIVA

¡Hola!

Hace unas semanas tuvimos la suerte de conocer en persona a Dino, un robot dinosaurio que nos trajo nuestro profesor de "Educación y Sociedad" al aula. Al principio me resultó un poco desconcertante, ya que no creía de lo que sería capaz. No había oído hablar de estos robots antes, y nunca había visto uno en acción. Es impresionante cómo están programados y cómo parecen animales de compañía reales: lloran, duermen, te abrazan, te dan besos, se enfadan, están contentos... A continuación os dejo una imagen, sacada de una entrada de la Revista digital "El Recreo", a la cual tenéis enlace directo pinchando sobre la fotografía de Dino:


Fuente: https://sede.imserso.gob.es/crealzheimer_01/recursos/robots/pleo/index.htm


Este robot no es solo especial desde un punto de vista estético, sino que es un robot emocional. Esto significa que es capaz de detectar las emociones y los sentimientos de cada persona que lo tiene en brazos. Así mismo, puede también relacionarse con otros robots de su misma especie. En definitiva, cumple una labor muy importante y bonita; o así lo describe el alumnado de todos los centros educativos que ha visitado.

Este tipo de robótica en niños y niñas con necesidades educativas especiales transmite valores como:
  • Pensamiento lógico
  • Trabajo en equipo
  • Creatividad
  • Curiosidad

Este tipo de robots es solo el principio de lo que está por llegar en los próximo años, debido a los grandes avances en tecnología que hay día a día. La sociedad actual es nativa digital, por lo que la educación necesita empezar a añadir paulatinamente asignaturas relacionadas con las TIC, donde los alumnos sean los protagonistas de su propio aprendizaje. 


Para finalizar este tema y esta entrada, me gustaría añadir el enlace a una noticia, sobre el proyecto que se está llevando a cabo en Capellades (Barcelona) a cerca de cómo este tipo de robots sirve como terapia para mejorar o iniciar la comunicación en niños con TEA (Trastorno del Espectro Autista). Por otro lado, también pinchando aquí, se abrirá un enlace directo a la página web del proyecto. 




¡Espero que os haya resultado de interés!
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